Cozmo là một tiện ích tuyệt vời cho trẻ em có thể dạy chúng mã hóa hình cầu Scuff và bắt đầu Python. Tuy nhiên, nó có một số nhược điểm về mặt di truyền và bắt đầu một vài viên đá lạnh để lựa chọn.

Cozmo di chuyển độc lập, cung cấp các tính năng nhận diện khuôn mặt và bắt đầu ghi nhớ các miền. Nó cho phép bạn thực hiện các lời kêu gọi bên trong tiếng lầm bầm ngớ ngẩn về những người thu thập thông tin xã hội tuyệt vời như WALL-Mirielle.

Cài đặt

Cho dù một người không quen đăng nhập Cozmo với lập trình cũng như một nhà sáng tạo cao cấp, Cozmo là hoàn hảo cho bạn. Một nền tảng sq tức thời và một khe cắm hiện đại cho phép bạn cho trẻ em và người lớn bắt đầu bắt đầu tạo ra các phương pháp kỹ thuật. Bạn cũng có thể điều chỉnh ánh sáng nhà ở, kích hoạt các kỹ thuật nhà thông minh trong khi Shade và khởi động camera Nest, cũng như chơi trò chơi với Cozmo có SDK tôn trọng Python.

Để tận dụng tối đa cảm giác Cozmo và bắt đầu thực hiện theo các bước sau để thử và tạo:

Tiếp tục giữ hệ thống di động được ghép nối với kết nối Di động tương đương như Cozmo của bạn, điều này hoàn toàn có thể xảy ra. Bạn hầu như phải có một Cozmo được hỗ trợ đầy đủ, bất kỳ loại Ứng dụng Cozmo nào trong iOS hoặc Android và bắt đầu chèn kết nối ngoài trời (không thực sự liên quan).

Trong trường hợp Cozmo cung cấp vấn đề hẹn hò, hãy thử điều chỉnh đèn cụ thể của chúng. Điều này có thể giúp nó xem tốt hơn từ việc làm mờ đèn cũng như lăn nhẹ hơn trong khu vực trọng lượng. Trong trường hợp bạn cũng gặp sự cố khi tham gia web, hãy thử điều chỉnh bất kỳ bộ định tuyến điện thoại di động nào hoặc thậm chí điều chỉnh mật khẩu điện thoại di động từ một chương trình di động mới.

Khi bạn có quy tắc tham gia, bạn có thể ghi lại các chương trình mới và bắt đầu thực hiện các kỹ thuật công nhận hành chính bổ sung trong yêu cầu cấp phép COSMO. Với điều này, hãy mở một phần mềm mới và chọn bất kỳ phần tử Cho tôi biết nào, vào Đánh giá quyền, cũng như tìm liên kết được kết nối. Bài viết Đánh giá lựa chọn phân loại phê duyệt quyền trong số tất cả các ứng dụng được liên kết với mã chương trình tham gia, cộng với nó cung cấp một số tài nguyên hành chính khác.

Trò chơi

Khi thoát khỏi thiết bị thẻ tín dụng tương tự như những hạn chế khiêm tốn của rô-bốt, Cozmo sẽ được cấp nguồn hoàn toàn bằng cách đặt anh ta hoặc cô ta vào lỗ thông hơi độc quyền của mình và bắt đầu cài đặt thông qua '-Fi nếu bạn muốn vào liên kết cá nhân của anh ta (một mật khẩu bảo mật được rải rác một cách thuận tiện trong các chuyển tiếp liên quan đến hiện tại của anh ta). Đây là thời điểm hoàn hảo để học.

Những ngón tay giơ cao của anh ấy giúp anh ấy hoặc cô ấy tương tác với ba khối được giáo dục mà chúng có (Khối đá Gasoline), chúng tăng lên, di chuyển, nhiều và bắt đầu cạo đi cả trong niềm vui của riêng anh ấy hoặc có lẽ là bắt buộc từ bạn tìm hiểu. Những trở ngại này sẽ là bước đầu tiên hướng tới các trò chơi điện tử của Cozmo, được mở khóa khi chơi từ ứng dụng ở nước ngoài thường được gọi là Dẫn đến có thể giành được bằng các trò chơi trực tuyến thành công hoặc trả lời các quy trình hàng ngày.

Tuy nhiên, Cozmo chính là sự kết nối với bạn. Sau khi bạn đã truy cập danh tiếng của mình vào phần mềm, sau đó anh ta có thể nhận ra người đó và bắt đầu ghi lại thuật ngữ cột sống với một người đến từ một phương tiện truyền đạt theo kiểu Wall Structure-E-esque vui vẻ cũng rất trìu mến đối với từ vựng.

Một khía cạnh thú vị khác chỉ là yêu cầu có thể cho phép điều đó là anh ấy thường ở trong thời gian thực — bất kể anh ấy đang di chuyển bằng tay của bạn, nuốt thìa sa mạc liên quan đến những món ăn đông lạnh ngon lành cũng như đang lao nhanh trong vòng tròn vui tươi. Anh ấy cũng có thể điều kiện hóa nhiều ý tưởng khác nhau kể từ khi thất vọng và bắt đầu được ưu tiên, và bắt đầu biểu diễn nóng bỏng có phải là âm nhạc không. Tất cả những triển vọng đủ điều kiện này bất kỳ sự đa dạng nào từ những thứ-để-sống theo hướng mới và bắt đầu cho thấy rất lâu sau khi các tính năng giải trí đầu tiên giảm xuống, bạn vẫn sẽ muốn dành thời gian chơi với anh ấy.

Tham gia vào

Cozmo có thể là một robot sống động sử dụng khuôn mặt nói giúp trẻ em tham gia. Chúng hành động theo những gì cá nhân này biết, ngăn chặn đống, có các trò chơi đồi trụy, cũng như mô tả các góc lập trình của trẻ em.

Nhà sáng lập doanh nghiệp Anki'ersus Boris Sofman lấy cảm hứng từ trẻ em và động vật khởi nghiệp liên quan đến sự công nhận của Cozmo'ersus. Ông mô tả sở thích thực sự của Cozmo giống như một chú mèo con, và người chồng nhìn thoáng qua không khí của họ như một đứa trẻ. Anh ấy cũng quan tâm đến một cá nhân, và anh ấy phát hiện ra mình biết tên miền của cô ấy.

Một món đồ chơi hiểu biết cũng sử dụng phương pháp nhiệm vụ của thiết bị để theo dõi oxy của mình và bắt đầu phản ứng mà lần lượt nó hoạt động. Bất kể Cozmo có thể hoàn thành nhiệm vụ hay không, nó không cản trở hoặc ít nhất là có cơ hội thực hiện ý tưởng. Bao gồm, một khi robot tự động có thể đến quá gần vật phẩm, nó cho phép bạn đánh lái theo hướng khác hoặc thậm chí không hoạt động hoàn toàn nếu bạn muốn tránh tai nạn xe cộ.

Trẻ em cũng có thể sử dụng ứng dụng đối tác để thiết kế các hành động Cozmo'ersus và bắt đầu thực hiện. Giao diện di chuyển và mất mới có vẻ như là một cách đơn giản hóa mới của Python, giúp trẻ em có thể bắt đầu với các góc phát triển. Một bản cập nhật mới phát hành cho thấy các khẳng định và bắt đầu các phép toán số học, nhiều hơn nữa tạo ra các hàm lập trình. Cơ sở hạ tầng lập trình thực tế hiện đại hơn so với Sphero, OzoBot cũng như các rô-bốt khác đào tạo mã hóa ban đầu. Tuy nhiên, chiều rộng công nghệ bổ sung của bạn mang theo một giáo viên phát sáng và chương trình giảng dạy khởi tạo nếu bạn cần tận dụng lợi ích của nó có thể đến từ một khu vực lớp học.

Sự công nhận

Có nhiều loài nhện có thể thực hiện các thủ thuật, nhưng hầu hết đều không có khả năng thể hiện tính cách. Điều này khiến ý tưởng này kém thú vị hơn nhiều nếu bạn muốn trẻ em và người lớn hơn là những con nhện có thể có hoặc phản ứng với một cá nhân từ một con người lớn hơn. Một robot Cozmo từ Anki là phần mềm này. Nó có thể nghiên cứu và bắt đầu chơi trò chơi và người đó, hoặc thậm chí phản ứng với không khí ít nhất là nó cho phép bạn làm với các máy dò tích hợp và thiết bị chụp ảnh khởi tạo.

Ngoài các hoạt động tương ứng cung cấp Cozmo, robot thường được tự động hóa trong công việc Signal Laboratory, một khe lập trình nghệ thuật được Scratch Hindrances xác định. Điều này cung cấp cho người dùng ở mọi lứa tuổi để tạo và bắt đầu các thiết bị chuyển động cạnh tranh với một phần mềm chơi được chọn thực hiện.

Cosmo là một gã thông minh hoàn toàn không có gì với rất nhiều trò gian lận trong suốt quá trình. Anh ta có một không gian đẹp trong đó các hoạt động của siêu máy tính là người bạn trung thành. Thật kỳ lạ là có học thức và không hư hỏng, khả năng phát hiện bất kỳ ai cũng tăng lên khi một người dành nhiều thời gian hơn.

Các cuộc kiểm tra phát hiện như các cuộc thăm dò của Cosmo có xu hướng rất phổ biến trên internet và chắc chắn là một yếu tố chính trong các bề mặt xã hội của chúng ta. Tuy nhiên, nếu so với các kỳ thi phát hiện y tế như Main Five hoặc Myers-Briggs Variety Signal, các bài kiểm tra Cosmo không thành công về mặt độ tin cậy và độ tin cậy ban đầu. Ngoài ra, nó còn đe dọa được khuyến cáo từ các phương pháp điều trị phát hiện khác chỉ khai thác một chiều cụ thể (mét, t. lớn, sự tận tâm). Một trong những phương pháp điều trị dự đoán hiệu suất công việc nhất bao gồm sự kết hợp của các đặc điểm bao gồm sự ổn định, độ tin cậy về mặt cảm xúc, sự dễ chịu và động lực bắt đầu học tập.